Gametic

El Problema

Actualmente en los videojuegos están presentes situaciones de juego, usos y hábitos que fomentan  comportamientos tolerantes relacionados con la desigualdad de género y estereotipos derivados de esta.
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El Proyecto

El principal objetivo de este proyecto “Buen uso y difusión de videojuegos en igualdad de género desde los centros de enseñanza” es el buen uso y la difusión de videojuegos con el propósito de fomentar la igualdad de género y eliminar estereotipos de violencia, dominación y sumisión.
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Resultados e informes

Los distintos resultados e informes generados por el proyecto, pueden ser consultados
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Encuestas Online

-- Sobre el videojuego -- ¿Que tipo de videojuegos utilizas?

Arcade [plataformas, laberintos, deportivos, dispara y olvida] - 14.3%
Simulación [ins. musicales, simulaciones y deportivos] - 28.6%
Estrategia [aventuras gráficas, juegos de rol, juegos de guerra] - 14.3%
Juegos de Mesa - 42.9%